첫 연습에서는 과제를 작게 잡으세요. 레슨 하나를 고르고, 첫 키를 누르고, 짧은 문장 하나를 끝내는 것입니다. 과제가 작아야 아이가 막히는 곳이 화면인지, 키보드인지, 문장 자체인지 알아보기 쉽습니다.
이것은 시작하는 방법의 한 예일 뿐, 아이가 얼마나 빨리 늘지를 약속하지 않습니다. 연습 시간이나 도달해야 할 속도도 정하지 않습니다.
시작하기 전에 함께 기기를 준비하기
실물 키보드가 있는 기기를 쓰세요. 컴퓨터, 크롬북, 외장 키보드를 연결한 태블릿입니다. 손가락 가이드는 실물 키보드를 위해 만들어졌습니다. 휴대폰에서 사이트를 찾았다면, 연습은 컴퓨터에서 같은 페이지를 열어 하세요.
아이에게 넘기기 전에 키보드 연결, 음량, 그리고 컴퓨터의 입력 모드가 영문(한글 입력 꺼짐)인지 확인하세요. 한글 입력이 켜져 있으면 누른 키가 기대한 대로 레슨에 전달되지 않을 수 있습니다. 레슨 화면의 '키보드' 설정에서 가이드의 배열을 US와 JIS 사이에서 바꿀 수 있습니다. 앞에 놓인 키보드와 맞는 쪽을 고르세요.
계정은 필요 없지만, 그것이 데이터를 전혀 다루지 않는다는 뜻은 아닙니다. 레슨이 끝나면 어떤 레슨인지, 걸린 시간, 타건 수와 실수 등을 담은 익명 기록 하나가 저장됩니다. 이름은 들어가지 않고, 두 기록을 같은 아이와 연결할 정보도 없습니다. 자세한 내용은 보호자 페이지에 있습니다.
글자, 단어, 문장 중 어디서 시작할지 고르기
'입문' 페이지에는 낱개 키, 단어, 그리고 첫 짧은 문장이 있습니다. 아직 글자를 찾느라 헤매는 아이라면 문장을 억지로 끝내기보다 낱개 키부터 시작해도 됩니다. 키 위치를 아는 아이는 바로 짧은 문장을 해 봐도 됩니다.
첫 방문을 페이지 전체를 끝내는 계획으로 만들지 마세요. 레슨 하나만 해 봅니다.
문장 하나 해 보기: Happy Cat
Happy Cat은 가장 짧은 문장 레슨 중 하나입니다. 입력 영역 위에는 읽어 주기 언어로 된 뜻이 나옵니다. 한국어라면 '고양이가 통나무를 뛰어넘어요.'입니다. 입력 영역 안에 있는 것이 아이가 실제로 칠 글자로, 'the cat jumps over the log'처럼 소문자에 마침표가 없습니다. '대문자'와 '끝의 마침표' 설정이 처음에는 꺼져 있기 때문입니다. 위의 한국어 문장이 아니라 입력 영역의 글자를 따라 치세요.
- 레슨 열기. 보호자: 목록이 아니라 레슨 화면이 열려 있는지 확인합니다. 아이: 손가락 가이드에서 빛나는 다음 키를 봅니다.
- 시작하기. 보호자: 문장을 한 번 함께 읽습니다. 아이: 첫 키를 누릅니다. 시작 버튼은 없고, 첫 키를 누르면 시작됩니다.
- 이어 치기. 보호자: 화면이나 스페이스에서 막힐 때만 돕습니다. 틀린 키를 누르면 '누른 키'와 '이걸 누르세요'가 나란히 표시됩니다. 아이: 표시된 순서대로 칩니다.
- 끝내기. 보호자: '해냈어요!' 카드가 나왔는지 확인합니다. 아이: 쉬웠던 곳 하나와 헷갈렸던 곳 하나를 말해 봅니다.
카드에는 '정확도', '분당 단어 수', '실수'가 나오고, '다시 하기' 버튼과 'Enter 키로 다음 레슨으로' 안내가 함께 표시됩니다. 첫 연습에서는 속도를 합격선으로 볼 필요가 없습니다. 레슨이 어떻게 진행되는지 알아보는 한 번입니다.
시계보다 '어디서 멈췄는지'를 보기
첫 방문에는 타자보다 기기 준비에 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 짧게 시간을 정해 두면 가정에서 편할 수 있지만, 정해진 분 수가 모든 아이에게 맞는 과학적 규칙은 아닙니다. 연습 시간 글에서는 연구가 밝힌 것과 가정에서 정할 몫을 나누어 정리했습니다.
- 시작하지 못할 때: 레슨 화면이 열려 있는지, 입력 모드가 영문인지 확인합니다.
- 낱개 키를 찾기 어려울 때: 다음 문장 전에 낱개 키 레슨을 고릅니다.
- 목소리만 안 나올 때: '소리 켜짐 / 소리 꺼짐' 버튼과 음량을 확인합니다. 읽어 주기는 브라우저에 내장된 음성 기능을 쓰며, 소리가 없어도 타자는 됩니다.
- 빛나는 키와 키보드가 맞지 않을 때: '키보드' 설정(US 또는 JIS)을 확인합니다.
다음 연습 정하기
같은 문장을 다시 하거나, 낱개 키로 돌아가거나, 다른 날 다시 오세요. 다른 아이의 점수가 아니라 아이가 어려워한 곳을 기준으로 정합니다. 첫 연습에서 얻을 만한 결과는, 짧은 과제를 스스로 시작하고 끝낼 줄 아는 아이입니다.